Vom Einzelteil zum fertigen Aufbau
Schalterkappen, Schalter, Regler, Platinen, Kabel und LEDs gehören ebenso zur Idee wie komplette Tischlösungen. Die Auswahl soll verschiedene Ansprüche und Platzverhältnisse abdecken.
KICKSTARTER / COMMUNITY-PROJEKT
Kampagne in VorbereitungVon der Schalterkappe bis zur fertigen Tischlösung: Wir wollen vielfältige Simulator-Hardware entwickeln, die zu deinem Aufbau passt. Mit 4SB Hardware und Cockpit Suite Live Hub schaffen wir dafür eine gemeinsame Basis. Deine Ideen und Erfahrungen sollen mitentscheiden, welche Lösungen wir umsetzen.

Unsere Hardware ist bereits über die Idee auf dem Papier hinaus. Jetzt wollen wir die vorhandenen Prototypen zu verlässlichen Produkten weiterentwickeln. Dafür suchen wir Mitstreiter und bereiten Kickstarter vor: Die Finanzierung soll Prüfungen, Konformitätsnachweise und den Einstieg in die Fertigung ermöglichen.
UNSER ZIEL / EUROPÄISCHER MARKT
Welcher Kippschalter, welcher Drehschalter, welche Platine, welches Kabel und welche LEDs passen zusammen? Genau diese Suche wollen wir im europäischen Simulator-Hardware-Markt vereinfachen. Passende Komponenten, nachvollziehbare Anschlüsse und eine gemeinsame Software-Basis sollen dir mehr Zeit für das geben, worauf es ankommt: dein eigenes Setup.
Schalterkappen, Schalter, Regler, Platinen, Kabel und LEDs gehören ebenso zur Idee wie komplette Tischlösungen. Die Auswahl soll verschiedene Ansprüche und Platzverhältnisse abdecken.
Kompakte Tischlösungen gehören zur Projektidee: eigene Bedienfunktionen und Anzeigen für Menschen, die kein großes Cockpit aufstellen können.
Du kannst simulatorbezogen mitentscheiden, welche Funktionen wichtig sind und wie wir sie umsetzen. Erfahrungen aus echten Aufbauten sollen unsere Produktentwicklung prägen.
WAS COCKPITBAUER OFT AUSBREMST
Viele Cockpitbauer kennen die Suche nach passenden Einzelteilen und Software-Lösungen. Wir haben uns diese Reibungspunkte angesehen – und wollen sie mit einer gemeinsam entwickelten Plattform gezielt reduzieren.
Kippschalter, Drehschalter, Platinen, Kabel und LEDs stammen oft aus unterschiedlichen Quellen. Welche Teile und Anschlüsse zusammenpassen, müssen Cockpitbauer selbst herausfinden.
Unterschiedliche Datenformate, Protokolle und Gerätezuordnungen können zusätzliche Brücken, Skripte oder manuelle Anpassungen erforderlich machen.
Eine für einen Simulator aufgebaute Lösung lässt sich nicht immer übertragen. Datenquellen und Zuordnungen müssen dann neu gedacht werden.
Wenn Updates, Dokumentation oder die Weiterentwicklung eines Projekts enden, kann ein bestehender Aufbau bei späteren Änderungen schwer wartbar werden.
Selbst entwickelte Hardware braucht passende Anbindungen. Große Cockpitlösungen helfen außerdem wenig, wenn nur Platz für ein kompaktes Tisch-Panel vorhanden ist.
Sollen weitere Rechner und Controller mitarbeiten, braucht es einen nachvollziehbaren Weg, die benötigten Daten im eigenen Netzwerk zu verteilen.
Live Hub arbeitet mit Modulen und Adaptern: Ein passender Simulator- oder Spieladapter bindet die verfügbare Schnittstelle ein und übersetzt ihre Werte in das gemeinsame Datenformat. Gerätemodule übernehmen die passende Hardware-Anbindung. Diese Trennung vereinfacht die Integration weiterer Simulatoren und Spiele erheblich: Neue Anbindungen können auf derselben Datenbasis aufbauen, statt Software und Hardware jedes Mal neu zusammenzustellen. Freigegebene Werte stehen im eigenen Netzwerk für Anzeigen, Controller und eigene Entwicklungen bereit.
Voraussetzung ist eine zugängliche, nutzbare Schnittstelle des Simulators oder Spiels. Der passende Adapter wird dafür entwickelt und geprüft; Hardware und Firmware verarbeiten das vereinbarte Datenformat.
WORAUF WIR BEI DER ARCHITEKTUR ACHTEN
Die Architektur soll Hürden früh berücksichtigen: gleiche geeignete Hardware für unterschiedliche Simulatoren, verständliche Datenwege und Raum für eigene Entwicklungen.
| Typische Hürde | Live-Hub-Ansatz | Vorteil für deinen Aufbau |
|---|---|---|
| Typische Hürde Verteilte Komponenten, Programme und Einstellungen | Live-Hub-Ansatz Passende Hardware-Bausteine mit nachvollziehbaren Anschlusswegen und einer zentralen Oberfläche für Profile und Geräte zusammenführen. | Vorteil für deinen Aufbau Weniger Einzelrecherche und verstreute Einrichtungsschritte; eine verständlichere Basis für den eigenen Aufbau. |
| Typische Hürde Unterschiedliche Schnittstellen und Datenformate | Live-Hub-Ansatz Modulare Simulator- und Spieladapter übersetzen die jeweils verfügbaren Daten in ein gemeinsames Format; Gerätemodule binden die Hardware daran an. | Vorteil für deinen Aufbau Neue Anbindungen lassen sich gezielter umsetzen. Kompatible Geräte und bestehende Datenwege können auf derselben Grundlage weiterverwendet werden. |
| Typische Hürde Flug-, LKW- oder andere Simulatoren bei gleicher Hardware | Live-Hub-Ansatz Simulatorprofil und Datenzuordnung wechseln; die Hardware-Anbindung wird davon getrennt gehalten. | Vorteil für deinen Aufbau Geeignete Hardware weiterverwenden und den Aufbau an unterschiedliche Simulationen anpassen. |
| Typische Hürde Stillgelegte oder schwer wartbare Einzelprojekte | Live-Hub-Ansatz Simulator- und Spieladapter, Gerätemodule und die gemeinsame Oberfläche getrennt weiterentwickeln; ihre Datenwege nachvollziehbar halten. | Vorteil für deinen Aufbau Änderungen können gezielter an einer Anbindung erfolgen, ohne automatisch die gesamte Oberfläche und Hardware neu zu entwerfen. |
| Typische Hürde Eigene Hardware oder wenig Platz für ein Cockpit | Live-Hub-Ansatz Modulare Bausteine für kompakte Tischlösungen und eigene Entwicklungen vorsehen; die Mikrocontroller-Werkstatt soll Datenketten und Ausgänge zuordnen. | Vorteil für deinen Aufbau Mit einem kleinen Panel anfangen, selbst tüfteln und nach Bedarf erweitern – ohne ein großes Cockpit vorauszusetzen. |
| Typische Hürde Weitere Geräte im lokalen Netzwerk | Live-Hub-Ansatz Benötigte Daten freigeben und über Live Hub im eigenen LAN bereitstellen. | Vorteil für deinen Aufbau Mehrere Anzeige-PCs und angebundene Controller können dieselbe Datenbasis für ihre jeweiligen Aufgaben nutzen. |
Die Grundlage ist eine eingebundene Simulator-Schnittstelle und Hardware, deren Firmware das vereinbarte Datenformat verarbeitet. Darauf bauen die simulatorübergreifende Nutzung und eigene Erweiterungen auf. Mikrocontroller-Werkstatt und Datenzuweisung sind in Vorbereitung.
MODULAR STATT FESTGELEGT
Wir wollen breit gefächerte, individuell nutzbare Hardware anbieten. Welche Bausteine und fertigen Lösungen zuerst entstehen, soll sich auch an den Erfahrungen und Prioritäten der Community orientieren.
EingangVom passenden Bedienelement bis zur Eingangskarte: Schalterkappen, Kippschalter, Drehschalter, Regler, Kabel und Platinen sollen sich zu deinem eigenen Panel kombinieren lassen.
AusgangOLED-Displays, LEDs und physische Instrumente für unterschiedliche Simulatoren. Welche Werte, Größen und Funktionen gebraucht werden, wollen wir mit den Nutzern herausarbeiten.
LIVE HUBFertige, kompakte Lösungen für den Schreibtisch und modulare Bausteine für eigene Entwicklungen. So können sowohl kleine Setups als auch ambitionierte Cockpitprojekte profitieren.
4SB / FERTIGE LÖSUNGEN
Du begeisterst dich für Simulation, bringst aber kein Elektronik-Fachwissen mit? Genau für dich wollen wir fertig aufgebaute 4SB-Karten und vollständige Lösungen anbieten. Du sollst Schalter, Anzeigen und Bedienelemente nach einer verständlichen Anleitung anschließen und einrichten können, ohne selbst Schaltungen entwerfen, Platinen bauen oder Bauteile löten zu müssen.
Vom vorbereiteten Hardware-Baustein bis zur fertigen Tischlösung: Du entscheidest, wie viel du selbst bauen möchtest. Erfahrene Cockpitbauer behalten gleichzeitig Raum für eigene Elektronik und Entwicklungen.

FÜR MAKER & AMBITIONIERTE COCKPITBAUER
Du entwickelst eigene Platinen, schreibst Firmware oder willst bestehende Systeme weiterverwenden? Genau dafür soll unsere Schnittstelle zusammen mit der Mikrocontroller-Werkstatt eine praktische Grundlage bieten. Du baust die Elektronik nach deinen Anforderungen; Live Hub soll dir helfen, die passenden Simulatorwerte schnell und effektiv in deine Hardware zu bringen.
Den passenden Datenwert finden und für deinen Aufbau nutzbar machen.
Arduino, ESP32, STM32, ATmega oder eine eigene Entwicklung über eine passende Firmware und Schnittstelle verbinden.
Werte für LEDs, Displays oder Instrumente aufbereiten, Ausgängen zuordnen und den Datenweg nachvollziehen.
Schnittstelle, Datenzuweisung und Mikrocontroller-Werkstatt werden für diese Arbeitsweise weiterentwickelt. Die konkrete Anbindung hängt vom Gerät und seiner Firmware ab.
WAS UNTERSTÜTZUNG MÖGLICH MACHT
Die Prototypen sind da. Der nächste Schritt braucht eine tragfähige Finanzierung: Optimierung, aufwendige EMV-Prüfungen, die erforderliche Konformitätsbewertung und eine verlässliche Fertigung. Die geplante Kickstarter-Kampagne wird dringend gebraucht, um diesen Weg zu finanzieren und 4SB Hardware als nutzbare Produkte in die Community zu bringen.
Vorhandene Prototypen weiterentwickeln, Bauteile und Anschlüsse optimieren und die Alltagstauglichkeit mit Nutzern prüfen.
Geräte-Firmware und Datenwege ausarbeiten sowie verständliche Anleitungen für Anschluss und Einrichtung erstellen.
Aufwendige Laborprüfungen finanzieren, technische Unterlagen erstellen und die jeweils erforderlichen Konformitätsnachweise für die CE-Kennzeichnung erarbeiten.
Beschaffung, Bestückung und Qualitätssicherung für eine erste Serie vorbereiten – damit aus Mustern verlässliche Produkte werden.
PARTNER & INVESTOREN / DEUTSCHLAND
Parallel zur Community suchen wir in Deutschland über das Portal innomatch niedersachsen gezielt Partner und Investoren. Wir möchten Menschen und Unternehmen zusammenbringen, die Entwicklung, Fertigung oder den Markteinstieg unterstützen können. Diese Partnersuche ergänzt die geplante Kickstarter-Kampagne.
innomatch niedersachsen kennenlernenDEIN PLATZ IM PROJEKT
Deine Erfahrungen sollen die Weiterentwicklung prägen. Welchen Simulator nutzt du? Welcher Schalter fehlt dir, welches Display wäre hilfreich und wie viel Platz hast du? Gemeinsam wollen wir Anforderungen priorisieren, vorhandene Prototypen verbessern und weitere Lösungen entwickeln. Aus dem Feedback echter Nutzer sollen passende, serienreife Produkte entstehen.
SO SOLL AUS ERFAHRUNG EIN PRODUKT WERDEN
Konkrete Bedürfnisse aus verschiedenen Simulatoren und Aufbauten verstehen.
Mit der Community festlegen, welche Funktionen und Produkte zuerst wichtig sind.
Vorhandene Prototypen mit Nutzern im echten Aufbau prüfen und durch Rückmeldungen verbessern.
Bewährte Lösungen optimieren und für Fertigung, Einrichtung und alltägliche Nutzung ausarbeiten.
Unser Discord ist der öffentliche Treffpunkt für alle, die das Projekt begleiten und mitgestalten möchten. Ob Einsteiger oder erfahrener Cockpitbauer: Komm dazu, stell Fragen und bring deinen Aufbau mit.
Wir hören zu: Welche Probleme hast du mit deiner Hardware, der Einrichtung oder dem Datenweg? Teile deine Erfahrungen und Lösungsansätze. Wir greifen sie gemeinsam auf und lassen die Rückmeldungen in Anforderungen, Prioritäten und die Weiterentwicklung unserer Lösungen einfließen.
Über die öffentliche Einladung kannst du direkt unserer Discord-Community beitreten. Alle Interessierten sind willkommen.
discord.gg/fbAj4n35JPAuch Partnerschaften, Investitionen und Zusammenarbeit besprechen wir auf Discord. Du brauchst uns keine E-Mail-Adresse mitzuteilen. Für vertrauliche Unterlagen vereinbaren wir dort zunächst ein privates Gespräch.
VOR DEM START
Noch nicht. Diese Seite stellt das Vorhaben vor und sucht Unterstützer aus der Community. Den Kampagnenlink, das Finanzierungsziel, die Pakete und den Zeitplan veröffentlichen wir, sobald sie feststehen.
Sobald die Datenschnittstelle eines Simulators in Live Hub eingebunden ist und die angebundene Hardware das vereinbarte Datenformat einhält, können seine freigegebenen Daten im eigenen Netzwerk weiterverarbeitet werden. So lässt sich die gleiche geeignete Hardware mit unterschiedlichen Simulatoren nutzen. Der passende Adapter liefert die jeweiligen Werte; Simulatorprofil und Datenzuordnung legen fest, was deine Geräte erhalten. Auch eigene Entwicklungen können diesen gemeinsamen Datenweg nutzen.
Ja. Die Idee umfasst auch DIY-Aufbauten mit Arduino, ESP32, STM32 und ATmega. Wie ein konkretes Board angebunden werden kann, hängt von seiner Firmware und der Schnittstelle ab. Die Controller-Werkstatt und Datenzuweisung sind in Vorbereitung.
Komm über die öffentliche Einladung in unsere Discord-Community. Beschreibe deinen Simulator, deinen Aufbau und die Probleme, die du lösen möchtest. Dort besprechen wir Erfahrungen und Lösungsansätze gemeinsam, sammeln Wünsche und lassen sie in die Weiterentwicklung einfließen. Du kannst Produkte mitpriorisieren, eigene Ideen einbringen und Interesse an Prototypentests melden. Auch Partnerschaften und Zusammenarbeit können wir dort besprechen.
Ein Prototyp ist ein wichtiger Anfang. Für ein serienreifes Produkt brauchen wir außerdem belastbare Tests, eine reproduzierbare Fertigung und die Erfüllung der jeweils geltenden Produktanforderungen. Insbesondere EMV-Prüfungen im Labor, technische Dokumentation und die erforderlichen Konformitätsnachweise für die CE-Kennzeichnung verursachen erheblichen Aufwand und Kosten. Die Kickstarter-Kampagne soll diese nächste Phase ermöglichen und die Grundlage für den Vertrieb im europäischen Markt schaffen.
Genau dafür wollen wir fertig aufgebaute 4SB-Karten und komplette Lösungen anbieten. Mit passenden Komponenten und verständlichen Anschluss- und Einrichtungsanleitungen sollst du dein Setup verwirklichen können, ohne Platinen entwickeln oder selbst bestücken zu müssen. Welche Arbeiten beim konkreten Produkt noch erforderlich sind, werden wir klar beschreiben. Fertige Tischlösungen sollen den Einstieg zusätzlich vereinfachen.
Ja. Wir suchen in Deutschland über innomatch niedersachsen nach Partnern und Investoren für Entwicklung, Fertigung und Markteinstieg. Wenn du Erfahrung, passende Kontakte oder Interesse an einer Zusammenarbeit mitbringst, melde dich über „Ich möchte mitwirken“ in unserer Discord-Community. Die Community und die geplante Kickstarter-Kampagne bilden daneben einen zentralen Teil unseres Wegs zur Serienreife.