COCKPIT SUITELIVE HUB /
Inno Niedersachsen
COCKPIT SUITE — LIVE HUBLIVE HUB 2.0.1 / RELEASE

DIE VERBINDUNG ZU DEINEM COCKPIT

Dein Cockpit.
Alles verbunden.

Eine Zentrale für Simulatordaten, Instrumente und dein Setup. Gemacht für Menschen, die ihr Cockpit selbst bauen.

SERVER + CLIENT + CONTROLLER-SIMULATOR
TouchDeck 77-Zoll-Touchdisplay · APEX
WINDOWS X64Simulator-AdapterLokales NetzwerkFür DIY-Cockpits entwickelt

COCKPIT SUITE · SOFTWARE + HARDWARE

Hardware anschließen.
Cockpit steuern.

Cockpit Suite verbindet deinen Simulator mit echten Kipp- und Drehschaltern, LEDs, Motoren und Displays.

Ob Kampfjet, LKW, Rennwagen oder Traktor: Unsere 4SB-Karten sind die passenden Bausteine für dein eigenes Cockpit.

  • Schalter umlegen
  • Warnlampen sehen
  • Instrumente ablesen

DEIN SETUP. DEINE REGELN.

Mehr Raum für dein Cockpit.

Instrumente dort, wo du sie brauchst – auf deinem Simulator-PC oder auf weiteren Anzeigen im Netzwerk. Ordne Fenster passend zu deinem Cockpit an und verwalte Profile, Geräte und Datenfreigaben zentral im Live Hub.

Anzeigen frei platzieren

Instrumentfenster herauslösen, verschieben, skalieren und drehen. Auf deinem Simulator-PC oder mit dem Client auf weiteren Cockpit-PCs.

Profile behalten den Überblick

Einstellungen und Instrumentfenster bleiben dem jeweiligen Simulatorprofil zugeordnet. Der Server verwaltet Geräte und Datenfreigaben.

Verstehen, was ankommt

Durchsuchbare Adapter-Rohdaten, erkannte Hardware und Verbindungsstatus helfen dir bei Einrichtung und Fehlersuche.

Selbst bauen mit Arduino & Co.

Eigene Schalter, Regler und Anzeigen mit Arduino, ESP32, STM32 oder ATmega aufbauen. Board, Firmware und Schnittstelle bestimmen, wie dein Controller angebunden werden kann.

Daten gezielt zuweisen

Ordne Simulatorwerte dem passenden Ausgang zu: einer LED, einem Display oder deinem eigenen Instrument. Datenketten legen Verarbeitung und Ausgabeformat fest.

Deine Controller-Werkstatt

Controller zuordnen, Datenketten einrichten und Ausgaben mit dem Controller-Simulator prüfen – direkt in der Live-Hub-Arbeitsumgebung.

Truck-Funktionen direkt per Touch

Licht, Tempomat und weitere Truck-Funktionen auf einem eigenen 7-Zoll-Touchdisplay bedienen – für weniger Tastatursuche und mehr Übersicht im ETS2- und ATS-Cockpit. TouchDeck 7 ist in Entwicklung; das Zusatzmodul wird kostenpflichtig.

Selbst bauen mit Hilfe aus dem Forum

Für registrierte Mitglieder: Arduino-Anleitungen und Beispiele in eigenen Bereichen für jeden Simulator. Kein passendes Beispiel oder Tutorial vorhanden? Frag im Forum – wir antworten schnell und helfen dir weiter.

Gemeinsam mehr aus deinem Cockpit machen

Tausche dich in unserer Facebook-Gruppe und im Discord-Channel aus. Zeige dein Cockpit, teile Ideen und bleib über Cockpit Suite auf dem Laufenden.

DER DATENWEG

Ein klarer Weg.
Viele Möglichkeiten.

Vom passenden Simulator-Adapter über deinen Server zu den freigegebenen Instrumenten und Clients.

Simulator + Adapter
Live Hub ServerCOCKPIT SUITE
Instrumente + Clients

SCHEMATISCHE DARSTELLUNG

DIE VERBINDUNG ZUM SIMULATOR

Deine Welt.
Der passende Adapter.

BMS und DCS F-16C sind als hardwarekompatible finale Module verfügbar. War Thunder, ETS2 und ATS sind hardwarekompatible Beta-Module. LS25 bleibt in Entwicklung; die Freigabe durch den Hersteller steht noch aus.

HardwarekompatibelFinale Version
F-16 / FALCON BMS

Falcon BMS

Falcon BMS: Instrumente, Rohdaten und lokale Hardwareanbindung. Das ARC-Paket enthält das Servermodul und das passende Client-Anzeigemodul für Live Hub 2.0.1.

Modul und Einrichtung ansehen
Benötigt Live Hub 2.0.1 · ZIP entpacken, ARC importierenV 2.0.2
HardwarekompatibelFinale Version
F-16C / DCS WORLD

DCS World

DCS F-16C: Instrumente, Echtzeit-Rohdaten, Eingabe- und LED-Karten sowie physisches DED. Das ARC-Paket enthält Server- und Clientmodul. Weitere DCS-Flugzeuge sind noch nicht vollständig umgesetzt.

Modul und Einrichtung ansehen
Benötigt Live Hub 2.0.1 · ZIP entpacken, ARC importierenV 2.0.32
HardwarekompatibelBeta-Version
PANZER · FLUGZEUGE · SCHIFFE

War Thunder

War Thunder: Live-Rohdaten, Aufnahmen und Auswertung sowie Anbindung kompatibler 4SB-Input- und LED-Karten. Als Beta verfügbar; der Umfang hängt vom Fahrzeug ab.

Modul und Einrichtung ansehen
Aktuell lokaler Betrieb · LAN-/Clientbetrieb noch nicht enthaltenV 0.2.5
HardwarekompatibelBeta-VersionTouchDeck 7
ETS2 / TRUCK SIMULATION

Euro Truck Simulator 2

ETS2: Live-Telemetrie, Rohdaten, Aufnahmen sowie Anbindung kompatibler Input- und LED-Karten. Als Beta verfügbar.

Modul und Einrichtung ansehen
ETS2 0.1.4 steht als hardwarekompatible Beta zum Download bereit.V 0.1.4
HardwarekompatibelBeta-VersionTouchDeck 7
ATS / TRUCK SIMULATION

American Truck Simulator

ATS: Live-Telemetrie, Rohdaten, Aufnahmen sowie Anbindung kompatibler Input- und LED-Karten. Als Beta verfügbar.

Modul und Einrichtung ansehen
ATS 0.1.2 steht als hardwarekompatible Beta zum Download bereit.V 0.1.2
In EntwicklungHardware in Arbeit
LS25 / LANDWIRTSCHAFT

Landwirtschafts-Simulator 25

Für den Landwirtschafts-Simulator 25 entsteht ein neues Cockpit-Suite-Modul. Die Anbindung befindet sich in Arbeit.

Modul und Einrichtung ansehen
Das LS25-Modul bleibt in Entwicklung. Die Freigabe durch den Hersteller steht noch aus. Bis dahin gibt es keinen öffentlichen Download.

COCKPITBAU / SOFTWARE & EINRICHTUNG

Anleitungen für dein Cockpit

Finde den passenden Einstieg: Falcon BMS anbinden, DCS F-16C einrichten oder MFD-Anzeigen für dein Setup auswählen. Erfahre, welches Modul du benötigst, wie du Server und Client verbindest und welche Möglichkeiten es für Instrumente, Displays und Cockpit-Hardware gibt. Die Anleitungen führen dich durch die Einrichtung und helfen dir, die passende Darstellung für deinen Simulator und dein persönliches Cockpit-Setup zu wählen.

Falcon BMS mit deinem Cockpit verbinden

Instrumente, MFD, DED/PFL und Cockpit-Hardware mit dem Falcon-BMS-Adapter für Cockpit Suite Live Hub — verbinden.

Anleitung öffnen →

DCS F-16C mit Cockpit Suite verbinden

DCS F-16C: Instrumente, Rohdaten, Eingänge, LED-Ausgaben und DED mit dem DCS-Adapter für Cockpit Suite Live Hub —.

Anleitung öffnen →

MFD Viewer für Falcon BMS: DX9, DX11 & GDI

Kostenlose eigenständige MFD Viewer für Falcon BMS und MFD-Anzeigen im Live Hub: Unterschiede und Auswahl für dein Cockpit.

Anleitung öffnen →

Mehr Simulatoren. Ein gemeinsames Cockpit.

Live Hub wird als simulatorübergreifende Plattform weiterentwickelt. Neben Flugzeugen sollen auch Cockpits und Steuerstände für Panzer, LKW, Rennwagen, Landmaschinen und andere Fahrzeuge angebunden werden. Weitere Simulatoren und Modelle sollen über eigene Adapter hinzukommen.

BMS und DCS F-16C sind als hardwarekompatible finale Module verfügbar. War Thunder, ETS2 und ATS sind hardwarekompatible Beta-Module. LS25 bleibt in Entwicklung; die Freigabe durch den Hersteller steht noch aus.

Adapter-Guide →

SOFTWARE / DOWNLOADS

Die Basis für
dein nächstes Setup.

Live Hub 2.0.1: Server, Client und Controller-Simulator für Windows. Lade die passenden BMS- oder DCS-Module herunter und importiere sie im Server.

Live Hub Server

Profile, Geräte und Simulatordaten zentral verwalten.

V —WINDOWS X64
Windows-Download

Live Hub Client

Freigegebene Instrumentanzeigen auf weitere PCs bringen.

V —WINDOWS X64
Windows-Download

Controller-Simulator

Datenketten und übertragene Werte ohne echte Controller-Hardware prüfen.

V —WINDOWS X64
Windows-Download

Wichtig beim Umstieg: Konfigurationen aus Live Hub 1.x sind nicht mit 2.0 kompatibel. Profile und Hardwarezuordnungen müssen neu eingerichtet werden.

HARDWARE / MIKROCONTROLLER

Vom Datenwert
zum eigenen Cockpit.

Die Controller-Werkstatt verbindet Gerätezuordnungen mit Datenketten. Wähle Simulatordaten aus, verarbeite und formatiere sie und sende sie an deine kompatiblen Controller. Der Controller-Simulator hilft beim Prüfen der Ausgabe.

  • Arduino
  • ESP32
  • STM32
  • ATmega

Für eigene Firmware und DIY-Projekte steht die Schnittstelle zur Verfügung. Die Anbindung setzt eine unterstützte Schnittstelle und passende Empfangslogik voraus.

DATENKETTEN UND CONTROLLER-SIMULATOR VERFÜGBAR

Zur Cockpit-Hardware

DEIN START MIT LIVE HUB 2.0.1

Verbinden.
Einrichten. Loslegen.

  1. 01

    Server & Adapter auswählen

    Starte den Server am Simulator-PC und importiere das passende BMS- oder DCS-ARC-Modul. Wähle Simulator, Modell und Profil. Aktiviere den LAN-Server für zusätzliche Anzeige-PCs.

  2. 02

    Live Hub Client verbinden

    Cockpit Suite Live Hub Client auf dem Anzeige-PC starten. Serveradresse und Port eintragen und verbinden. Das aktive Serverprofil bestimmt das passende Anzeigemodul.

  3. 03

    Instrumente freigeben

    Im Server die vom Adapter angebotenen Instrumentengruppen für den Client freigeben. Beim Falcon-BMS-Adapter findest du diese unter Falcon BMS → Netzwerkdaten.

Dein Cockpit.
Dein nächster Schritt.

Du baust ein eigenes Setup oder hast Ideen für Live Hub? Teile deine Fragen und Erfahrungen mit uns auf Discord.

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Anleitungen

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Cockpit Suite: Simulatoren, Hardware & Kompatibilität

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